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編集 : イベント/160_迎春ジオ・ゲヘナ (ID:#boss_normal_hard)
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160_迎春ジオ・ゲヘナ
** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);| |【物理】面妖奇警な笛の音に操られし魔蛇。&br;石化をもたらす眼光を放ち、&br;その圧倒的な巨躯を以て矮小な獲物たちを蹂躙する。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;銀枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;金枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -ステータス |CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c |~ |~HP|~物防 / 魔防| |~Normal Lv25|&number_format{70000};|&color(#f00){20}; / &color(#00f){20};| |~Hard Lv50|&number_format{1000000};|&color(#f00){30}; / &color(#00f){30};| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -スキルデータ --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){156};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){711};};}; &attachref(icon/abnormal/猛毒,48%,nolink); ''猛毒'' &color(#f00){100}; (24.5秒) #div(class=card){{ #div(class=p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:「行動不能」状態の場合}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''固定魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){50};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){500};};}; }} #div(class=p-1 ps-3){{ &color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; &attachref(icon/abnormal/石化,48%,nolink); ''石化'' (3秒) &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){10%}; (90秒) }} }} --''Skill1'' ---前方「&color(#f00){範囲510};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){215};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){830};};}; &attachref(icon/abnormal/毒,48%,nolink); ''毒'' &color(#f00){50}; (18.5秒) &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,48%,nolink); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (18.5秒) #div(class=card p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:「行動不能」状態の場合}; &attachref(icon/abnormal/HP回復量ダウン,48%,nolink); ''HP回復量ダウン'' (18.5秒) }} --''Skill2'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){115};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){629};};}; #div(class=card){{ #div(class=p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:「行動速度上昇」状態の場合}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){30%}; (30秒) }} #div(class=p-1 ps-3){{ &color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; &attachref(icon/abnormal/石化,48%,nolink); ''石化'' (8秒) }} }} &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' 30% (30秒) &attachref(icon/abnormal/石化,48%,nolink); ''石化'' (8秒) --''Skill3'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){396};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){1,191};};};
** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);| |【物理】面妖奇警な笛の音に操られし魔蛇。&br;石化をもたらす眼光を放ち、&br;その圧倒的な巨躯を以て矮小な獲物たちを蹂躙する。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;銀枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;金枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -ステータス |CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c |~ |~HP|~物防 / 魔防| |~Normal Lv25|&number_format{70000};|&color(#f00){20}; / &color(#00f){20};| |~Hard Lv50|&number_format{1000000};|&color(#f00){30}; / &color(#00f){30};| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -スキルデータ --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){156};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){711};};}; &attachref(icon/abnormal/猛毒,48%,nolink); ''猛毒'' &color(#f00){100}; (24.5秒) #div(class=card){{ #div(class=p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:「行動不能」状態の場合}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''固定魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){50};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){500};};}; }} #div(class=p-1 ps-3){{ &color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; &attachref(icon/abnormal/石化,48%,nolink); ''石化'' (3秒) &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){10%}; (90秒) }} }} --''Skill1'' ---前方「&color(#f00){範囲510};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){215};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){830};};}; &attachref(icon/abnormal/毒,48%,nolink); ''毒'' &color(#f00){50}; (18.5秒) &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,48%,nolink); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (18.5秒) #div(class=card p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:「行動不能」状態の場合}; &attachref(icon/abnormal/HP回復量ダウン,48%,nolink); ''HP回復量ダウン'' (18.5秒) }} --''Skill2'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){115};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){629};};}; #div(class=card){{ #div(class=p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:「行動速度上昇」状態の場合}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){30%}; (30秒) }} #div(class=p-1 ps-3){{ &color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; &attachref(icon/abnormal/石化,48%,nolink); ''石化'' (8秒) }} }} &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' 30% (30秒) &attachref(icon/abnormal/石化,48%,nolink); ''石化'' (8秒) --''Skill3'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){396};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){1,191};};};
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